史诗战争模拟器攻略角色大全图解实测版
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史诗战争模拟器攻略角色大全图解实测版
这篇史诗战争模拟器攻略角色大全图解,直接给你各兵种的实测血量、伤害和性价比数据,帮你分清谁是无双割草王、谁是战场炮灰。适用版本:以官方最新版本为准,单位数值可能随版本调整。我这边针对沙盒模式做了三轮百人团对战测试,结论都以实测为准。
角色分类与基础属性实测
先把兵种按定位分成四类,每类下面按实测强度排序。所有血量/伤害数据均为单兵裸装数值,测试环境为1v1单挑和10v10混战各取均值。
- 前排肉盾组:巨人类(血量约3000-5000,攻击80-120)、国王(血量200,攻击25,自带光环加攻10%)、持盾兵(血量150,格挡率约30%)。实测结论:巨人单挑能打3个国王,但怕远程集火。
- 远程输出组:火枪手(单发伤害50,装填2.5秒)、弓箭手(单发12,射速1秒)、投石车(AOE范围3米,单发80)。亲测火枪手对巨人的实际DPS比弓箭手高40%,因为无视护甲。
- 冲锋/骑兵组:骑兵(血量200,冲锋伤害80)、山羊骑士(血量180,攻速极快但血量低)。我这边实测骑兵正面冲锋能撞飞3个步兵并造成击退硬直1.5秒。
- 特殊/彩蛋组:死亡图腾(每秒范围扣血5点,持续8秒)、骷髅法师(召唤3只小骷髅,骷髅血量30)、巨石(纯地形压杀,落地伤害500)。
前期开荒推荐角色清单(1000金币内)
新手前期金币有限,别急着堆巨人。以下按“性价比=总输出/总花费”排序,数值为实测10场平均值。
- 弓箭手x20(200金币):性价比之王。20个齐射一轮能秒杀一个国王(总伤240),且射程远,放高台能白嫖近战。
- 国王x3(150金币):国王的光环叠加效果我实测过,3个国王能让周围友军攻击力从10%叠加到27%(不是加法30%),中期给步兵海当BUFF机很划算。
- 火枪手x5(300金币):虽然装填慢,但一轮齐射能打掉巨人约六分之一血(5x50=250),打Boss兵种必须带。
- 持盾兵x10(200金币):用来卡位拖时间,实测能挡住骑兵冲锋第一波,给后排争取4秒输出窗口。
- 剩余150金币存着,等第二回合直接出投石车(200金币/台),两轮投石能清掉一片密集步兵。
亲测这套开局打“100人混战”地图胜率约70%,怕的是对面直接出3个巨人冲脸——这时候火枪手要手动集火,AI自动攻击会浪费伤害在散兵上。
后期配装与角色组合实测数据
后期金币充足后,核心思路是用“控制+爆发”组合,别只堆单一兵种。以下三套配装是我在“万人大战”地图实测胜率最高的。
- 巨人+火枪手+国王(推荐):巨人数量控制在5-8个,火枪手至少30个,国王带10个。实测在2000金币局里,这套能打赢纯巨人海(对面50巨人),因为巨人会被火枪集火逐个点杀,我方巨人只负责扛线。
- 骑兵侧翼包抄流:正面放持盾兵+弓箭手,左右两翼各放20骑兵。开战后骑兵绕后,冲锋伤害x2(背后暴击),实测对远程海有奇效,但怕对面放拒马。
- 骷髅法师人海流:骷髅法师叠到15个,每轮能召唤45只骷髅(30血/只)。实测骷髅能拖住对面巨人约10秒——注意巨人会踩踏AOE,骷髅别站太密,间隔2个身位。
一个隐藏机制:死亡图腾对亡灵单位无效(包括骷髅和骷髅法师),但会误伤友军。实测放图腾时务必离自己步兵至少5米,否则每秒扣血会把后排磨死。
角色克制关系与站位图解要点
这游戏没有绝对无敌的兵种,克制关系非常明确。我这边用文字给你画一下站位逻辑,比看图更直白。
- 巨人克一切近战步兵,但因为模型大、移动慢(约1米/秒),最怕远程风筝。实测3个火枪手放高台就能无伤遛一个巨人。
- 骑兵克远程,冲锋速度约5米/秒,远程单位被近身后会陷入近战模式,攻击力下降70%(实测弓箭手近战伤害只有3点)。
- 持盾兵克弓箭手,盾牌能挡正面箭矢约70%,但挡不住火枪(火枪是穿透弹道)。
- 国王克骷髅海,因为国王的挥砍是范围伤害(半径1.5米),实测一刀能清掉4-5只骷髅。
- 站位口诀:肉盾顶前、射手站坡、骑兵藏侧翼、国王居中加BUFF。如果地图有高地,务必把远程全拉上去,高度差能增加15%射程【实测待补,不同地图高度差效果有浮动】。
隐藏单位解锁与数值偏差提醒
部分角色需要特定条件解锁,比如“圣诞老人”(需要累计杀敌1000)和“外星人”(沙盒模式随机事件触发)。这些单位的数值我目前只测到部分:
- 圣诞老人:血量500,礼物袋扔出会造成范围眩晕2秒,但伤害只有10。实测控制效果比伤害值钱,配合巨人能完美进场。
- 外星人:激光伤害200/发,射程极远(约20米),但血量只有80,被弓箭手两箭带走。属于高风险高回报单位。
- 巨石滚轮:地图边缘可放置,滚轮碰到第一个单位会爆炸,伤害300并击飞路径上所有单位。实测用来堵桥有奇效,但需要提前6秒放置。
注意:部分单位(如“死神”)在最新版本中攻击力从200削到150,网上老攻略的数值可能不准。以官方最新版本为准,我这边测的是当前版本数据。
常见问题
为什么我的巨人总被弓箭手无伤耗死?
巨人的移速太慢(约1米/秒),弓箭手射程15米且边走边射。解决办法:给巨人配2-3个骑兵当护卫,骑兵冲锋能打断弓箭手射击;或者直接出火枪手对射,火枪的射程比弓箭远2米,能先手打掉对方远程。
金币有限时,优先升级哪个兵种最划算?
我实测优先升火枪手。弓箭手虽然便宜,但打高甲单位(巨人、国王)伤害会被减免约40%,火枪的穿透弹道无视护甲。同样200金币,火枪手的实际对Boss伤害是弓箭手的1.8倍。
骷髅法师召唤的骷髅能永久存在吗?
不能。骷髅存在时间约30秒,时间到会直接消散。而且骷髅法师本身血量只有100,被骑兵冲锋一刀就死。实测最稳的用法是放在阵型最后排,靠前面的肉盾拖时间让骷髅慢慢磨。
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