这篇香肠派对攻略任务大全图文,专门写给已经过了新手期、想每天少花时间多拿彩虹币和派对券的老玩家。任务系统不只是点点点,里面藏着不少结算判定和刷新机制的细节,搞清楚之后,你每天清日常能比瞎打快出一倍时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,赛季更新可能调整任务数值与奖励,下文会随版本变动持续修正。
每日任务每天凌晨 5 点刷新(不是 0 点,注意别熬夜等错时间)。6 个任务里通常有 2 个是“参与/累积”型,比如累计移动 3000 米、累计造成 800 点伤害,这类任务在团队激斗、靶场训练里也能完成进度。我实测过,靶场打靶的伤害会计入“累计造成伤害”任务,但不算“在对局中击败对手”那种带前缀的描述。赛季手册的周任务不会每日重置,但每周四早上 5 点会换一批,如果你看到“本周任务”里还剩 1 天,那是刷新倒计时,不是过期作废。
关于共享进度:多个任务可以同时推进。比如你接了“使用霰弹枪造成 500 伤害”和“在经典模式进入前 10”,你只需要在一局里用霰弹枪打够伤害并活到决赛圈,两个任务一起结算,别为了做任务分开打两局。
任务描述里的场景限制是最大陷阱。写“经典模式”的才必须去百人图,没写模式的,一律去团队激斗(肠肠对战)里刷。原因有三:团队激斗阵亡后 3 秒复活,不用等队友拉;单局时间短,平均 4 分钟一局,刷“击败 5 人”类比经典模式快太多了;且该模式的伤害、击败数、生存时间都计入每日任务。实测打 3 局团队激斗,能清完 4 个击杀类和伤害类任务,耗时约 15 分钟。
武器熟练度任务有讲究,比如“使用步枪击败 3 人”,不要用射手步枪(连狙)打,判定只认突击步枪和机枪。开局跳伞优先捡步枪,团队激斗模式固定武器刷新点,往中间仓库落,那里 80% 概率刷出一把 M416 或 Scar。
任务里偶尔会出现“在蜂蜜谷使用弹射器 2 次”或“在神仙客栈搜索 3 个物资箱”这类指定地名互动任务。这类任务不用跑完整张图,你只需要在经典模式里跳伞直落目标点,做完互动动作就可以退游戏(结算时任务进度已保存)。亲测跳伞到蜂蜜谷的弹射器,用一次后立刻打开设置-退出对局,再开下一局,两次互动总计耗时不到 3 分钟,不需要等对局结束。但注意:每日任务里“参与 1 场对局”这种,退出对局不算完成,必须打到最后一人淘汰或被淘汰。
搜索物资箱的任务有捷径:啵啵岛和恐龙乐园的物资箱刷新点固定,地图上会以黄色小箱子的图标显示。建议开局飞这些点位,落地 30 秒内能开 2-3 个箱子,完成任务后直接找车去圈里或者退游戏都行。
每日活跃度宝箱有 3 档:30 活跃度给 60 彩虹币,60 活跃度给派对券 x1,100 活跃度给彩虹补给箱。其中 60 活跃度档的派对券在活动商店里能兑换限定皮肤,我建议优先确保这个档位,而不是盯着 100 档的补给箱。因为补给箱开出的皮肤概率约为 0.5%,而派对券攒到 30 张可以保底兑换当期皮肤(具体保底数值以官方公告为准)。
任务完成顺序也有门道:先做耗时短的交互任务(滑翔距离、使用治疗道具),再做战斗任务,最后做“单局内”系列任务(如单局击败 3 人)。因为单局任务如果第一把没完成,后面几局打的时候,其他日常任务可能已经清完了,容易心态急躁导致操作变形。
赛季手册里的挑战任务分三类,每类的进度累计方式不同。累积型(如累计淘汰 50 人)跨赛季不清零,只在本赛季内累积;单局型(如单局造成 1500 伤害)必须在一场对局内完成,中途退出不保存;特殊条件型(如在载具上击败 1 人)可以借助团队激斗模式里的蹦蹦车完成,实测该模式刷新载具,找个敌人追着撞就行。
对于“在经典模式中击败 10 名玩家”这种周任务,我的建议是分开打,每天打 3 局左右就能完成,因为 200 人同场,每局平均能拿到 2 到 4 个淘汰(视段位不同浮动)。不要为了刷这个任务去低分段炸鱼,胜率惩罚会影响你的排位分,反而得不偿失。
遇到“在 1 局内使用 5 个不同种类的投掷物”这种任务,优先级最低。因为投掷物刷新率不稳定,且占背包格子,做这个任务需要队友配合帮你攒投掷物,耗时 15 分钟以上,给的 30 活跃度性价比极低。同理,周任务里“不开枪进入前 5”这种,适合苟分玩家,如果你不是靠隐蔽上分的风格,直接放弃这个任务,浪费的时间和精力远大于那 200 经验值。
我的习惯是每周一看赛季挑战列表,先把所有任务分成“可合并完成”和“需单独开一局”两类,合并完成优先级最高,单独开一局的用团队激斗去解。这样周五之前就能清完所有周任务,周末专心打排位冲分。
先检查是不是模式限制问题。比如任务写“经典模式”,你在团队激斗里打了一晚上,进度当然不动,这种不算 bug。另外,退出对局后要回到大厅界面,任务进度才会刷新显示,有时候结算动画还没播完,你点太快退到桌面,进度也有延迟,等 30 秒再重进大厅看看。
去完成成就系统里的“累计登录天数”或“累计击败数”等隐藏成就,每个成就给 5-10 活跃度。或者打一场团队激斗,对局本身会给 5 点参与活跃度。实测打两局团队激斗就能补上 10-15 点,别花彩虹币去刷新任务,刷新一次 20 彩虹币,不划算。
不值得。赛季手册的等级奖励到 100 级后只给重复的补给箱,价值很低。周任务的经验值溢出不保留到下一赛季,如果赛季只剩 2 天,建议只做每日任务,不要为了周任务的 500 经验去通宵肝。把时间留给下一赛季的首周任务,那个冲榜性价比最高。